Resident Evil 4 Remake é melhor que o clássico
- Luana Vitória

- 22 de jul. de 2025
- 5 min de leitura
Atualizado: 23 de jul. de 2025
Desde que o Remake de RE4 foi lançado, temos diversas discussões online sobre qual versão é melhor: a clássica ou a nova? Eu sei que existem opiniões diferentes, mas a verdade é que a versão da nova geração é a melhor e eu explico por quê.

Falando em detalhes técnicos, é óbvio que o Remake ganha disparadamente. Mas seria injusto comprá-lo a um game lançado em 2004, mais de 20 anos atrás. Então, vamos focar somente em estória, personagens e afins.
O Roteiro
Em relação à estória, a nova versão corrigiu diversos furos de roteiro que a versão clássica deixou passar. Por exemplo, agora sabemos melhor o que aconteceu aos dois policiais logo no início, e outro ponto importantíssimo foi que desta vez a Capcom decidiu explorar mais a fundo o desenvolvimento da plaga - como ela é controlada e como se desenvolve, além de como fazem para curá-la. Não só isso, mas agora temos diversas coisas que foram explicadas de uma forma bem mais aprofundada, como, por exemplo, o El Gigante. Temos alguns documentos sobre ele espalhados pelo mapa e entendemos melhor sobre a sua criação, assim como também acontece com o Regenerator.
E por falar em documentos, temos diversos deles espalhados pelo mapa, cada um com um objetivo ou depoimento diferente. Caso você não tenha paciência para ler, fique sabendo que esses documentos são muito importantes para a estória, e que muitas vezes até explicam algo que antes não entendemos.
Os Personagens
O desenvolvimento de personagens importantes como Ashley, Krauser, Wesker, Salazar e Saddler foi muito mais profundo aqui. Ambos apareceram com muito mais frequência na nova edição, e a dublagem deixou tudo ainda melhor. A Capcom conseguiu manter a personalidade deles intacta, ao mesmo tempo que se aprofunda ainda mais no desenvolvimento deles.
Ashley

Ashley está “menos burra”. Por incrível que pareça, a Capcom conseguiu deixá-la menos insuportável e um pouco mais inteligente, equilibrando as coisas. Não que ela ainda não seja insuportável, claro, mas ela consegue ser bem agradável em certos momentos.
Agora, Ashley não tem barra de vida. Ao ser atingida, ela cai no chão, sendo possível levantá-la. Mas caso seja atingida novamente, ela morrerá e você precisará reiniciar do último checkpoint.
Wesker

O Wesker continua mandão como sempre, mas agora com uma participação mais frequente na trama. O personagem aparece quase o tempo todo, cobrando resultados, muito mais exigente que antes. Vive pedindo atualizações à Ada na DLC Caminhos Distintos (Separate Ways), além de estar sempre preocupado com o “cachorrinho” dela, vulgo Luis. Caso Luis interfira negativamente na operação, Ada terá sérios problemas.
Krauser

O Krauser não mudou muito, mas agora temos mais detalhes sobre a relação dele com o Leon e a Ada. A luta com ele foi bem mais intensa no Remake, e se você acha que vai conseguir matá-lo na faquinha como no clássico, pode tirar seu cavalinho da chuva.
Salazar

O Salazar está praticamente idêntico ao jogo de 2004. Continua com a sua formalidade, seu senso de superioridade e acreditando que todos são ingênuos por não se renderem aos Los Iluminados. A única diferença que percebi foi que ele agora parece ser ainda mais obcecado pelo Saddler, de acordo com alguns documentos que encontrei pelo mapa.
Saddler

Lord Saddler está muito mais assustador e poderoso, e em relação à gameplay está bem mais apelão do que antes. Passei bastante raiva na luta final contra ele, mas depois de decorar seus movimentos, até que ficou fácil (só que não).
Luis

O Luis está bem mais presente no jogo, tanto no base quanto na DLC. Sua participação agora foi excepcional de fato, já que temos todo o processo de criação da cura vindo de suas mãos. A personalidade dele ficou um pouco mais estravagante do que antes, e isso pode desagradar alguns, mas no meu caso eu achei que combinou perfeitamente com o personagem.
Ada

Assim como o Leon, não achei tão necessário incluí-la neste review, pois não queria vir aqui falar o óbvio. Mas como não citar a melhor personagem da franquia?
A gameplay com a Ada ficou muito mais empolgante no Remake. Suas habilidades são exploradas com excelência, e o gancho foi utilizado diversas vezes, deixando tudo ainda mais legal. No jogo clássico, utilizamos o gancho algumas vezes perdidas durante toda a DLC.

A Ambientação

A ambientação geral do jogo ficou muito mais sombria nesta nova versão. Agora sim temos um jogo com cara de terror de fato, mas isso é possível relevar, já que depende muito de como cada época reage a cenários de terror e também há a questão da limitação de hardware.
Os cenários de horror mudaram muito ao longo dos anos, e um belo exemplo dessa evolução na ambientação é possível observar claramente em The Walking Dead. Nas primeiras temporadas, a série tinha um aspecto bem mais pós apocalíptico, já nos novos spin-offs temos cenários bem mais azulados e com uma vegetação bem mais densa.

A DLC

Em Caminhos Distintos, famosa “DLC da Ada” (Separate Ways), a situação é bem parecida com o jogo base. No geral e evitando muitos spoilers, a DLC está muito mais completa e é muito mais necessária para o jogo do que antes.
Luis está presente praticamente o tempo inteiro, e, ainda falando em correções no roteiro, aqui vemos claramente o processo para criação da cura para a Plaga, onde precisamos ir atrás de suprimentos para consegui-la. Luis trabalha junto à Ada do início ao fim, atuando quase como um personagem principal, enquanto Wesker está sempre no pé da Ada cobrando resultados e mostrando preocupações com o Luis.
Conclusão? Esses detalhes tornam tudo melhor

Depois de anos, é claro que a Capcom iria olhar para trás e procurar oportunidades de melhoria além dos detalhes técnicos. Resident Evil 4 Remake conseguiu superar diversos detalhes que o jogo de 2004 deixou passar, seja por esquecimento ou porque isso tudo simplesmente não caberia no disco do PS2.
Seja como for, Resident Evil 4 Remake é muito melhor do que a versão clássica em desenvolvimento de personagens, estória, e tudo em que a Capcom poderia fazer melhor.
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